Участница из Самарской области вышла в финал конкурса "Родная игрушка"
Российское общество "Знание" и "Движение Первых" (12+) подвели итоги экспертного отбора в номинации "Идеи игр и игрушек" Всероссийского конкурса "Родная игрушка" (12+). По итогам оценки заявок в финал вышли 29 авторских концепций из 20 регионов России. Среди них — проект "Родные просторы" (6+), разработанный участницей из Самарской области.
Полный список финалистов опубликован на официальном сайте конкурса. Проект реализуется по поручению Президента Российской Федерации в рамках национального проекта "Молодежь и дети".
Самарскую область в финале представляет Любовь Кузнецова с концепцией деревянного конструктора. Он знакомит детей с растительным и животным миром Среднего Поволжья и формирует бережное отношение к природе родного края.
Финалисты в номинации "Идеи игр и игрушек" были отобраны из 4330 концепций, представленных в виде эскизов, макетов, чертежей и 3D-моделей игр и игрушек для детей до 7 лет. Работы оценивала экспертная комиссия, в состав которой вошли 87 представителей сферы образования и индустрии детских товаров. Эксперты учитывали воспитательную и образовательную ценность проектов, их оригинальность и уникальность, качество игровых механик, а также потенциал для дальнейшей разработки и создания прототипов.
- Во втором сезоне конкурса мы получили тысячи самых разных идей, каждая из которых отражает желание авторов создать для детей интересные, современные и содержательные игры и игрушки. Финалисты уже прошли серьезный экспертный отбор, а впереди их ждет следующий важный этап — оценка жюри конкурса. Мы рассчитываем, что многие из этих идей в будущем смогут стать востребованными российскими играми и игрушками, которые будут интересны детям по всей стране, - отметил заместитель генерального директора Российского общества "Знание" Кирилл Хвиль.
Самым популярным форматом стали настольные игры — в финал вышли 12 таких проектов (41 %). Кроме того, среди финалистов — 7 концепций конструкторов и сборных моделей (24 %), 6 сюжетно-образных (21 %) и 4 технические и технологические игрушки (14 %).
Многие работы объединяют сразу несколько тематических направлений. Наиболее часто финалисты обращаются к темам истории и культуры России (62 %) и семьи, традиционных духовно-нравственных ценностей (41 %). Еще 28 % проектов посвящены единству народов России, а технологическому прорыву — 10 %.
На следующем этапе проекты финалистов оценят жюри. В состав экспертного и детского жюри вошли представители ведущих научных, образовательных и отраслевых организаций, а также участники "Движения Первых". Списки победителей утвердят на втором заседании организационного комитета конкурса в сентябре. Победители получат возможность доработки идеи до прототипа совместно с наставниками конкурса, а в случае запуска — претендовать на получение знака "Родная игрушка".
Прием заявок в номинациях "Прототипы" и "Готовая продукция" продлен до 30 августа. Подать проекты могут авторы, разработчики, производители и творческие коллективы, уже создавшие образцы игр и игрушек или выпускающие их серийно. Заявки принимаются на официальном сайте конкурса.
Самарскую область в финале представляет Любовь Кузнецова с концепцией деревянного конструктора. Он знакомит детей с растительным и животным миром Среднего Поволжья и формирует бережное отношение к природе родного края.
Финалисты в номинации "Идеи игр и игрушек" были отобраны из 4330 концепций, представленных в виде эскизов, макетов, чертежей и 3D-моделей игр и игрушек для детей до 7 лет. Работы оценивала экспертная комиссия, в состав которой вошли 87 представителей сферы образования и индустрии детских товаров. Эксперты учитывали воспитательную и образовательную ценность проектов, их оригинальность и уникальность, качество игровых механик, а также потенциал для дальнейшей разработки и создания прототипов.
- Во втором сезоне конкурса мы получили тысячи самых разных идей, каждая из которых отражает желание авторов создать для детей интересные, современные и содержательные игры и игрушки. Финалисты уже прошли серьезный экспертный отбор, а впереди их ждет следующий важный этап — оценка жюри конкурса. Мы рассчитываем, что многие из этих идей в будущем смогут стать востребованными российскими играми и игрушками, которые будут интересны детям по всей стране, - отметил заместитель генерального директора Российского общества "Знание" Кирилл Хвиль.
Самым популярным форматом стали настольные игры — в финал вышли 12 таких проектов (41 %). Кроме того, среди финалистов — 7 концепций конструкторов и сборных моделей (24 %), 6 сюжетно-образных (21 %) и 4 технические и технологические игрушки (14 %).
Многие работы объединяют сразу несколько тематических направлений. Наиболее часто финалисты обращаются к темам истории и культуры России (62 %) и семьи, традиционных духовно-нравственных ценностей (41 %). Еще 28 % проектов посвящены единству народов России, а технологическому прорыву — 10 %.
На следующем этапе проекты финалистов оценят жюри. В состав экспертного и детского жюри вошли представители ведущих научных, образовательных и отраслевых организаций, а также участники "Движения Первых". Списки победителей утвердят на втором заседании организационного комитета конкурса в сентябре. Победители получат возможность доработки идеи до прототипа совместно с наставниками конкурса, а в случае запуска — претендовать на получение знака "Родная игрушка".
Прием заявок в номинациях "Прототипы" и "Готовая продукция" продлен до 30 августа. Подать проекты могут авторы, разработчики, производители и творческие коллективы, уже создавшие образцы игр и игрушек или выпускающие их серийно. Заявки принимаются на официальном сайте конкурса.